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浙江師范大學碩士研究生入學考試初試科目
考 試 大 綱
科目代碼、名稱: 886 軟件工程綜合基礎
適用專業: 083500 軟件工程(一級學科)
一、考試形式與試卷結構
(一)試卷滿分 及 考試時間
本試卷滿分為 150 分,考試時間為 180 分鐘。
(二)答題方式
答題方式為閉卷、筆試。
試卷由試題和答題紙組成;答案必須寫在答題紙(由考點提供)相應的位置上。
(三)試卷題型結構
(一)C 程序設計部分,滿分 60 分,其中:
1、單項選擇題:10 小題,每小題 3 分,共 30 分
2、程序設計題:3 小題,每小題 10 分,共 30 分
(二)軟件工程基礎部分,滿分 90 分,其中:
1、分析設計題:3 小題,每小題 15 分,共 45 分
2、綜合論述題:3 小題,每小題 15 分,共 45 分
二、考查目標(復習要求)
軟件工程專業全日制學術型研究生入學考試科目《軟件工程綜合基礎》的考試內容包括 C 程序設計
和軟件工程基礎兩部分。其中:C 程序設計部分要求考生掌握 C 語言的基本內容及程序設計的基本方法、
常用算法與編程技巧,掌握結構化程序設計思想,選擇適當的數據類型表示實際問題,能使用函數進行
模塊化程序設計,掌握應用計算機解決和處理實際問題的思維方法與基本能力。軟件工程基礎部分要求
考生掌握軟件工程的基本概念、基本原理、基本方法和技術,理解規范化、文檔化在軟件生命周期過程
中的重要性,并能運用相關理論和方法解決軟件工程中的實際問題。
三、考查范圍或考試內容概要
C 程序設計部分
第一章 程序設計與 C 語言
1.了解計算機語言的基本概念。
2.了解 C 語言的背景、特點。
3.掌握 C 語言程序的結構。
第二章 算法——程序的靈魂
1.了解算法的概念、特性。
2.了解結構化程序設計方法。
3.掌握算法的描述方法。
第三章 最簡單的 C 程序設計——順序程序設計
1.掌握 C 語言的常量與變量;整型、浮點型、字符型數據。
2. 掌握變量賦初值的方法及基本運算符和表達式的使用方法。
3.掌握賦值語句、格式輸入和輸出、字符數據的輸入輸出方法。
第四章 選擇結構程序設計
1.掌握關系運算符和關系表達式。
2. 掌握邏輯運算符和邏輯表達式。
3. 掌握條件運算法和條件表達式。
4. 掌握 if 語句和選擇結構的嵌套。
5. 掌握 switch 語句。
第五章 循環結構程序設計
1.掌握用 while 語句實現循環。
2. 掌握用 do-while 語句實現循環。
3. 掌握用 for 語句實現循環。
4. 掌握循環的嵌套。
5. 掌握 break 語句和 continue 語句。
6. 熟練掌握循環程序的設計方法。
第六章 利用數組處理批量數據
1.掌握一維數組的定義和引用方法。
2.掌握二維數組的定義和引用方法。
3.掌握字符數組的使用方法。
第七章 用函數實現模塊化程序設計
1.掌握函數的定義、函數參數的傳遞方式。
2. 掌握函數調用、函數的嵌套調用和遞歸調用、數組作為函數參數。
3. 掌握局部變量和全局變量概念。
4. 了解變量的存儲類別和生存期。
5. 了解變量的聲明和定義。
6. 了解內部函數和外部函數。
第八章 善于利用指針
1.掌握地址、指針以及指針變量的概念。
2. 掌握通過指針引用數組的方法。
3. 掌握通過指針引用字符串的方法
4. 掌握指向函數的指針和返回指針值的函數。
5. 了解指針數組和多重指針。
6. 了解動態內存分配與指向它的指針變量。
第九章 用戶自己建立數據類型
1.掌握結構體變量的定義、引用和初始化方法。
2. 掌握結構體數組的使用方法。
3. 掌握指向結構體的指針和鏈表的處理方法。
4. 了解共用體定義和使用方法。
5. 了解枚舉類型。
6. 了解用 typedef 聲明新類型名的方法。
第十章 對文件的輸入輸出
1.了解文件的概念和分類。
2.掌握文件類型指針的含義、文件的打開與關閉。
3. 掌握文件的順序讀寫方法
4. 掌握文件的隨機定位與讀寫方法。
參考教材或主要參考書:
1.C 程序設計(第四版),譚浩強 主編,清華大學出版社
軟件工程導論部分
第 1 章 軟件工程學概述
1.軟件危機
2.軟件工程
3.軟件生命周期
4.軟件過程
第 2 章 可行性研究
1.可行性研究的任務
2.可行性研究過程
3.系統流程圖
4.數據流圖
5.數據字典
6.成本/效益分析
第 3 章 需求分析
1.需求分析的任務
2.與用戶溝通獲取需求的方法
3.分析建模與規格說明
4.狀態轉換圖
5.驗證軟件需求
第 4 章 總體設計
1.設計過程
2.設計原理
3.啟發規則
4.描繪軟件結構的圖形工具
5.面向數據流的設計方法
第 5 章 詳細設計
1.結構程序設計
2.人機界面設計
3.過程設計的工具
4.面向數據結構的設計方法
5.程序復雜程度的定量計算
第 6 章 實現
1.編碼
2.軟件測試基礎
3.軟件測試過程
單元測試,集成測試,確認測試
3.軟件測試技術
白盒測試技術,黑盒測試技術
4.調試
第 7 章 維護
1.軟件維護的定義
2.軟件維護的特點
3.軟件維護的過程
4.軟件的可維護性
第 8 章 面向對象方法學
1.面向對象建模
對象模型,動態模型,功能模型
2.面向對象分析
面向對象分析的基本過程,建立對象模型,建立動態模型,建立功能模型
3.面向對象設計
面向對象設計的準則,啟發規則,軟件重用,設計與優化
4.面向對象實現
程序設計語言,程序設計風格,測試策略
第 9 章 軟件項目管理
1.估算軟件規模
2.工作量估算
3.進度計劃
4.人員組織
5.質量保證
6.軟件配置管理
7.能力成熟度模型
參考教材或主要參考書:
張海藩.軟件工程導論(第五版).北京:清華大學出版社
四、樣卷 (無)

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