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中國傳媒大學碩士研究生入學考試 《游戲設計理論基礎》考試大綱 一、總體要求: 《游戲設計理論基礎》考試要求考生熟悉游戲設計方面的基本概念和基本理論,初步具備游戲創作 能力。 二、主要考試內容: 1、游戲的概念與特點 熟悉常見的游戲平臺,熟悉電腦游戲的分類與發展歷史,深入理解游戲的特點。 2、電腦游戲的分類 熟悉格斗類游戲在設計時的注意事項,熟悉即時戰略游戲的歷史與發展,熟悉即時戰略游戲中數據 的平衡性設計,了解角色扮演類游戲(RPG 游戲)的三大特性與常用表現手法,熟練掌握 RPG 游戲的文 化背景及游戲劇情腳本、人物設定、任務等,理解東、西方文化對 RPG 游戲設計和制作的影響。 3、游戲的發展現狀 能夠辯證地認識電腦游戲與傳統游戲的區別,了解電腦游戲中的虛擬環境與現實環境的異同,了解 電腦游戲中的各種類型的互動,認識到虛擬現實技術與游戲設計的關系,熟悉三維游戲和二維游戲各自 的優缺點,了解未來游戲的發展方向,理解游戲的平衡性。 4、游戲策劃 了解游戲策劃的基本理念及方法等。 5、游戲場景設計 熟悉場景設計中的相關因素及表現手法,了解場景設計如何烘托游戲角色和游戲氣氛。 6、游戲用戶界面設計 掌握創建游戲用戶界面基本問題和原則,了解游戲界面如何增強游戲真實效果,熟練掌握游戲關卡 設計的要素。 7、游戲心理學 能夠深刻認識到游戲的社會性、交互性、競爭性、安全性、真實性等屬性,能夠具體分析若干經典 游戲中游戲心理學的應用。 8、游戲開發的基本流程 了解游戲開發過程中常用的編程語言、開發工具、游戲引擎技術、游戲圖形開發接口以及游戲開發 中的人工智能等技術。 9、游戲產業 游戲產業國內外發展現狀。 三、考試的基本題型 以簡答、名詞解釋、選擇和綜合論述為主要題型。 四、考試的形式及時間 筆試,考試時間為三小時。
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