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福  州  大  學

 2020 年碩士研究生入學考試專業課課程(考試)大綱

一、考試科目名稱: 數字媒體技術基礎(含概論、圖形學基礎)

二、招生學院(蓋學院公章):                              

基本內容:

《數字媒體技術概論》

1、    數字媒體技術概論

數字媒體概念、特性及其分類,數字媒體傳播模式,數字媒體技術主要研究方向。

2、    數字媒體音頻技術基礎

模擬音頻、數字音頻的基本概念,數字音頻技術應用。

3、    數字音頻技術基礎

音頻技術概念及其特性,音頻數字化,數字音頻質量及格式,數字音頻的編輯技術,數字音頻處理技術及其應用。

4、    數字圖像處理技術

    數字圖像基礎,彩色空間的線性變換,數字圖像的描述屬性,數字圖像處理技術及其應用。

5、    數字視頻技術

電視與電影,電視圖像數字化,數字視頻的獲取,數字視頻編輯技術,數字視頻處理技術及應用。

6、    數字動畫技術

數字動畫界定、基本原理、制作過程,二維動畫技術,三維動畫技術,動畫創意設計流程以及數字動畫的應用,數字動畫最新發展前沿技術

7、    數字游戲技術

游戲概念、特點、分類,游戲設計基本原理、游戲設計相關技術、游戲案例分析與設計,數字游戲最新發展前沿技術。

8、    虛擬現實交互技術

虛擬現實交互的概念與特點、發展,虛擬現實交互系統的構成,虛擬建模概述、幾何建模、物理建模、運動建模,實施繪制技術,虛擬聲音交互技術、虛擬現實工具軟件與自然交互技術,虛擬現實交互設備,虛擬技術的最新發展前沿技術。

9、    網絡多媒體技術

萬維網的基本概念,網站的主要開發過程分析,Web的工作原理,JavaScript基礎,HTML語言基礎,綜合案例。

10、數字媒體壓縮技術

數據壓縮的重要性和分類,量化基本原理,通用的數據壓縮技術,數字媒體數據壓縮國際標準。

11、數字媒體的傳輸技術

數字媒體傳輸技術的含義與分類,流媒體概述,流媒體技術原理,典型的流媒體系統及其應用, P2P技術概念和特點、原理及其工作方式,IPTV技術概念、特點及其工作原理,數字媒體傳輸技術的應用與發展,數字媒體傳輸最新發展前沿技術。

 

 

《計算機圖形學》

1、  計算機圖形學概述

圖形的表示方法,計算機圖形學的研究內容及其應用領域,刷新,像素,分辨率,查色表,隔行掃描,逐行掃描。

2、  圖形變換

矢量(向量),矩陣,齊次坐標,世界坐標系,用戶坐標系,設備(屏幕)坐標系與局部坐標系,裁剪窗口與視區,三維平移變換,放縮變換,旋轉變換,坐標系之間的變換。

3、  投影

平面幾何投影,透視投影與平行投影,投影變換,投影方向,觀察坐標系。

4、  三維實體的表示

實體,特征表示,空間位置枚舉表示,八叉樹表示,邊界表示,歐拉公式,構造實體幾何表示。

5、  曲線與曲面

非參數表示與參數表示,參數連續性與幾何連續性,參數多項式曲線。

6、  顏色

可見光,光效率函數,明度與亮度,半色調技術,顏色的描述,三基色, RGB模型,CMY模型,HSV模型。

7、  隱藏面的消除

消除隱藏面與消除隱藏線,包圍盒技術,背面剔除,畫家算法,Z緩沖器算法,掃描線Z緩沖器算法,掃描線算法。

8、  光照明模型與真實感圖形的繪制

簡單光照明模型,環境光,漫反射,鏡面反射,Phong模型,均勻著色方法,Gouraud著色方法,Phong著色方法,紋理映射,陰影,整體光照明模型,繪制真實感圖形的流程圖。

9、  虛擬現實與增強現實技術

虛擬現實技術的基本概念,虛擬現實技術的特征與分類,虛擬現實技術的發展,典型的虛擬現實應用,虛擬現實系統工具, 虛擬現實設備,主流的虛擬現實引擎,虛擬現實的軟件開發工具。

參考書目(須與專業目錄一致)(包括作者、書目、出版社、出版時間、版次):

 

1、《數字媒體技術導論》第2版,劉清堂等,清華大學出版社,2016年;

2、《計算機圖形學教程(第3版)》 王汝傳 等,人民郵電出版社,2014年版;

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