方案在解決問題、實現目標、提高組織協調性和執行力以及提高決策的科學性和可行性等方面都發揮著重要的作用。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇一
網友之家一直致力為合作伙伴創造價值!通過本次活動展示“御龍灣”項目高品質配套設施,加大社會公眾對“御龍灣”樓盤認知度及美譽度,體驗“御龍灣”五星級會所風采,如皋第一品質樓盤配套設施及服務等,加大“御龍灣”社會影響力,積累意向購房客戶。
因本次活動具備針對性,網友之家盡可能組織社會高端人群參與活動。對活動的策劃組織,互動內容,所需物料,獎項設置等,主辦方,承辦方認可后予以實施。
網友之家全程策劃推廣,專題持續報道。
網友之家車友會網友,皇家健身會員,御龍灣業主。
(一)現場布置物品:
活動展架x10 沙灘桌椅 撲克牌 水果 飲料等(預計120人)
(二)競技比賽物品:
西瓜15只 兵乓球50個 泳圈6個 拔河繩子1個 游泳池獎勵門票200張 (暫定)
(一)競技活動
(1)水上運西瓜
比賽規則:男女各五人為一組,所有選手站在起跑水中,將西瓜運到對岸,誰先運到3只西瓜,誰獲勝!評出男女組一、二、三名,分別獲得5張、3張、1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
報名辦法:每組為五人,采取現場自愿報名的方式參與。
(2)水上兵乓球
比賽規則:工作人員將50個兵乓球倒入泳池中,男女各10人為一批次,男女組同時跳入水中,進行競技。奪取兵乓球最多者獲勝。評出男女組一、二、三名,分別獲得5張、3張、1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
報名辦法:男女各10人為一組,采取現場自愿報名的方式參與。
(3)豬八戒拖媳婦
報名辦法: 現場自愿報名,選出5名男生,5名女生參與。
(4)水中拔河
比賽規則:所有在現場報名參加拔河的網友分成兩組,男女搭配,在游泳池深水區池邊,將繩索系在救生圈兩頭,救生圈所在位置在池邊做標記,兩組分別向兩個方向拉,以踩水或游動的方式進行,在單位時間內,以救生圈偏靠的一方為勝。獲勝一方,每人獲得1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
報名辦法:首先采取現場報名的方式,選出至少12名網友(男女均為偶數)
(5)、臥墊刨泳
比賽規則:男女各五人為一組5人為一組,發令后,參賽者橫臥在泳圈上(腹部不得離袋)用手腳劃水前進,先到達終點者為勝。評出男女組一、二、三名,分別獲得5張、3張、1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
報名辦法:每組為五人,采取現場報名的方式參與。
(所有水上活動如自愿參與人員不足,將采取抓壯丁的方式加大活動氣氛,請到現場的網友積極配合,被抓壯丁的網友在無特殊情況的情況下不得推脫,謝謝配合。)
(二)陸地競技活動
(1)跳繩
規則:一分鐘內,跳的最多者為勝,每5人一組。評出一、二、三名,分別獲得3張、2張、1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
(2)仰臥起坐
規則:同上
(3)顛乒乓球
規則:用乒乓球拍顛球 同上5人一組。評出一、二、三名,分別獲得3張、2張、1張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
(4)有福同享
規則:用繩子綁住兩人的左右腿,時間最短者為勝。3對一組。獲勝者分別獲得3張張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
(5)背靠背
規則:兩人背靠背,頂住氣球,氣球不能掉下來或者擠爆,時間最短者為勝,3對一組。獲勝者分別獲得3張張御龍灣游泳館門票和皇家健身會所體驗卡。
(三)休閑娛樂活動及健身表演 現場準備了摜蛋撲克牌,清涼飲料,水果等,如皋皇家健身會所給大家帶來豐富的健身節目。
(1)動感單車
(2)瑜伽
(3)肚皮舞
(4)踏板操
為保持良好環境,所有參與活動人員應服從工作人員合理安排,謝謝配合!
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇二
一:1月21號下午3點在33中校門口集合完畢,活動開始!
二:活動開始后大家可以在以前熟悉的地方回憶下我們以前一起的快樂時光,也可以嘗嘗以前喜歡的常吃的東西,當然了,也可以和自己的死黨盡情的體驗拍照的樂趣。大約4點30分結束。
四:籃球賽結束后,聚會大餐正式開始.餐桌上的美酒佳肴,歡聲笑語,將把此次聚會推向!大約10點結束!
五:聚餐完畢,大家一同前往天賦度假村。不管,你是想和你的死黨述說離別之情,還是想去麻將桌上一展風采,這里都是最好的去處!
六:天下沒有不散的宴席,隨著太陽的緩緩升起,也就預示這本次活動已經接近了尾聲,早餐過后,那些還有不盡興的,有想約三五個親密好友繼續小聚一下的,可以自行組織活動。
溫馨提示:
1:由于本次活動有戶外活動,尤其是那些愛美的女同學們,盡量多穿點。以防感冒!
2:那些打算參加籃球賽的同學,盡量穿運動服,防止比賽時,意外受傷!
3:本次活動所需經費aa制,每人100元,多退少補!
4:我希望此次活動,大家積極參與!不為別的,就為了我們高三八班的友誼長存!
本次活動發起人:
聯系電話:
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇三
王者榮耀選拔賽策劃書
二、活動背景
在第十屆中國青少年科技創新獎頒獎大會上,xxx中央政治委員、xxx副總理xxx指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。
三、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學校活動的關注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收獲了
友誼。
四、活動內容
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇四
1、內容:向社會征文,題目"我與xx店的故事"。目的是收集各方的優秀文章,裝訂成小冊子,作為超市刊物。
2、目的是來體現企業文化,增進彼此的交流。
設想分析:利用會員卡和禮品的吸引度來煽動購賣力強的會員來本店消費。
活動二:愛心辦卡
1、主題:給愛一個釋放的空間
3、內容:5元至30元不等辦理家友會員卡!會員卡收入除1元的成本外,其余作為愛心捐款。
4、分工:
1)、企劃:向總部申請,1元辦卡活動;數量根據情況定;制作辦卡臺(要求:商業氣氛少,具有濃厚的公益性)和捐獻箱(規格大,最好透明,上面要有公證單位的提名)
2)、理貨組協助總臺安排現場辦卡人員
5、此活動一方面是要挖掘顧客的自發心里,動員他們獻自己的一份愛心,空間很大,自由選擇捐獻金額;另一方面,普及會員卡,增加我們的來客量。
活動一:主題:愛心起點站
1、起始時間:20xx.12.31
2、內容:給周邊社區雙下崗工人、沒生活來源、病人、殘疾人等困難人員提供幫助和物品支援。(選定需幫助對象100人)。
3、物品:油、棉被、米
4、物品費用來源:
1)、倡導社會獻愛心,動員顧客來辦會員卡,會員卡除成本外,其余的收入作為攢助的一部分。
2)、供應商攢助一部分
3)、準備一部分愛心商品,內容是凡購物此類商品一份,就獻愛心一份,其中的一份利潤贊助(比如一元、各二元等)
分工:
b、企劃給愛心商品陳列區進行裝飾,營運"愛心"氣氛。
互動情節
1、聯營專柜的促銷活動。
活動內容:店慶其間,開門營業前100名顧客,憑dm(或是報紙)上的廣告,可需花1至5元可購買50元左右的商品一件。(商品:被套、枕套、衣服、茶葉、洋參等)
補充活動:特價或打折
分工:
1)、企劃進行特價品籌集。
2、供應商買贈活動。
分工:由理貨組籌集并上報活動內容。
企劃根據上報的活動進行安排
3、店慶拍賣。(此活動在商談中)
聯系誠皇拍賣行,通過互動活動來拱動現場氣氛,如游戲、現在搶購等活動。
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇五
5月31日—6月2日(周六至周一),6月3日(周二)上課。
1.畫一幅畫或制作一份手抄報。同學們在家長的指導下通過閱讀資料,上網查詢等方法,收集有關端午節的.由來以及全國各地的習俗,初步了解端午節的文化內涵。(1、2年級以端午為主題用a4紙畫一幅畫,3-6年級以“走近端午”為主題制用a4紙制作一份手抄報。)
2.背一首詩。搜集1-2首與端午節相關的古詩詞,并從中選擇一首自己喜歡的背下來,回校后班級同學互相交流。
3.讀一個故事。至少閱讀一個有關端午節的民間故事或傳說(1--2年級同學聽爸爸媽媽講故事,3--6年將閱讀的故事回校后與班級同學交流。)
說明:倡導家長與學生共同參與“中華情·端午頌”三個一活動,給學生營造充滿親情的溫馨的學習、生活氛圍;假期結束后,學校將組織進行“三個一活動”展評。
1、引導孩子通過上網或調查訪問等方式了解端午節的由來及民間習俗;讓孩子收集有關端午節的圖片、詩歌等資料;拍攝一些家庭節日的風俗圖片等,豐富節日文化。
3、辦一份端午節手抄報,返校后以班級為單位收齊并進行展評。
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇六
第 i 條 目錄
一、活動背景
在第十屆中國青少年科技創新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。
二、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了宜賓學院學生對學?;顒拥年P注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動內容
主辦方:校團委
協辦方:社聯、電子競技部
a知宜賓官方平臺線上報名即可 b現場報名(2)活動期間
a組織選手進行比賽
b宣讀比賽規則
c比賽結束進行頒獎與合照
四、比賽流程計劃
11月1日-11月26號
海報宣傳、傳單派發、線上宣傳、報名登記、組織比賽,決出冠軍。報名階段(11月1日至12月3日)
1,擺點處報名,或直接通過知宜賓平臺完成網上報名,自由組隊可跨學院組隊。2,可在各二級學院處報名,各個二級學院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復賽。各選手不能重復,只能報名一次或報名一支隊伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)
復賽采用bo1賽制(一局定勝負),決出20支隊伍參與小組賽
于11月19日海選完后,社聯、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復賽結束后組織20強同學進行抽簽分組:a組10支隊伍、b組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強同學照片集體照,發至平臺進行活動抽獎集人氣贏禮品等活動 積分賽制:流程(如圖)
每支隊伍小組內比三局,一局一分,a組和b內選出小組內前4強進入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手。
小組賽結束后于11月29日進行線下組織現場隨機抽簽。八強賽(12月2日)
下午15點—17點:第三組和第四組
半決賽、決賽:(12月3日)
獎等活動。
各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發
五、資源投入
海報宣傳:6張*30元=180元
六、比賽規則
1.1參賽規則
b.每人只能參加一支隊伍;
c.選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區不作限制。
f.為保證游戲的公平、公正、公開性,嚴禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,一經核實取消比賽資格和全部獎勵,歡迎廣大老師同學的監督和舉報(不接受匿名舉報)
g.參賽人員必須為宜賓學院學生或老師。1.2 游戲規則
d,復賽至20強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),八強爭奪賽采用小組積分賽制(詳細見比賽流程計劃),8進4及決賽采用bo3賽制(bo1 一局定勝負,bo3 三局兩勝)
七、應急措施
a,比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
c,比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區、河道、戰線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發作戰(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
g,比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現場裁判通知為準; h,比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
八、備注:
抽簽 a.進入小組賽前20強后,社聯、電子競技社會線下組織大家進行抽簽,分成a、b兩組,每組十支隊伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進軍八強賽。
b.進入前八強后,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強。
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇七
針對嚴峻的就業形勢,大學生就業困難,經濟與管理學院學生會舉辦了此次金鑰匙活動,旨在提高大學生的就業能力,幫助大學生就業。
進行海報橫幅宣傳,并在南二擺攤宣傳。
(一)、撥開迷霧,指點迷津
這一環節由我院資深老師及校外就業指導專家為同學們介紹就業形勢,并針對我院學生情況給予就業指導。
嘉賓:
地點:
(二)、前輩指路,柳暗花明
這一環節我們將邀請大四的拿到知名企業offer的學長學姐與同學們分享他們的成功經驗,講述他們個人大學四年的生活與成長,為同學們提供建議。
嘉賓:學長()學姐()
內容:就業經驗交流,大學生活的指導
時間:
地點:
(三)、沙場點兵,實戰演練
內容:模擬招聘
時間:
地點:
為豐富活動內容一些互動活動也將加入活動中來:
1、觀眾有獎知識問答,題目設置均為面試禮儀及專業知識相關的問題,答對者則進入最后的模擬面試環節并得到相應獎勵。
2、面試小品,緩和現場氣氛。
王者游戲活動策劃 活動策劃方案篇八
也許是由于巧克力純美和細滑的口感給人以久久的回味,成為表達愛意與關心的最佳禮物。特殊的文化內涵,讓巧克力備受青睞。在國外,他的名字叫“愛情巧克力”消費者們青睞的送禮佳品巧克力似乎早已成為人們傳遞情感,享受美好的瞬間的首選佳品、他們要求整盒巧克力可以帶來非凡的感覺、“金帝巧克力,只給最愛的人”,美好的日子里,為所有你愛的人和愛你的人送上精美的巧克力而大學生情侶是巧克力的重要的消費群體,我們通過對產品市場的綜合調查分析,以提高金帝巧克力在威職的市場占有率為主要目的做了一整套營銷策略方案。
金帝巧克力做甜蜜的事業是金帝的目的,金帝巧克力傳遞人與人之間各種美好的關系和情感。醇厚濃郁的特質,為所有你愛的人和愛你的人送上精美的巧克力,在可可的濃香中品味這份真情滋它更為經典、溫和、永恒。給消費者最好的禮物就是金帝努力的目標。
金帝作為源自瑞士、進入中國的第一個巧克力品牌。成立于1990年深圳,是中國第一家專業的高端巧克力制造,也是亞洲最大的巧克力生產基地之一,市場占有率僅次于德芙。市場定位為中高端,產品既有價格適中的小禮品,也有珍貴禮包,禮品裝巧克力一直中國銷量最大。
1、用途:送禮、禮品、自己吃
2、命名:親密的難以抗拒的高雅時尚的
3、包裝:采用歐美風格設計、非常精美
4、味道:香甜可口、
5、價格:零售價:40至200元不等、
6、產品優勢:
1.好吃,味好,廣告好; 2.口感好; 3.巧克力味純; 4.味不太甜,味好; 5.包裝好,并附有小禮品。; 6.到嘴就化了; 7.口味好,滑潤; 8.比較細膩; 9.含熱量多; 10.價格適宜。
7、產品劣勢
作為國產品牌容易使部分消費者質疑,國產巧克力品牌少口味單一的問題,配套設備不齊全,產品開發力量薄弱更新換代慢。
1特殊節日例如情人節流傳至今的習俗
2紀念日一周年等等表示紀念表達心意
3向心意異性表達愛意
4喜歡吃巧克力針對如上分析
4、贈品買巧克力贈送小毛絨玩具、
5、贊助校園情歌對唱比賽設獎品金帝巧克力
6、情侶默契配合比賽設獎品金帝巧克力